Game Seperti Octopath Traveler Dan Persona Yang Mengubah Sedikit Formula Final Fantasy

Game Seperti Octopath Traveler Dan Persona Yang Mengubah Sedikit Formula Final Fantasy

Game Seperti Octopath Traveler Dan Persona Yang Mengubah Sedikit Formula Final Fantasy

Game Seperti Octopath Traveler Dan Persona Yang Mengubah Sedikit Formula Final Fantasy. Final fantasy untuk saat ini seri tersebut bereksperiman dengan design lingkungan yang open world dan sampai efek yang cukup bagus seperti game final fantasy 15 tersebut. Banyak yang memuji seri ke lima belas tersebut dari game final fantasy karena membuat world map yang sangat cantik secara umum dan pantas dijelajahi sebanyak mungkin yang anda bisa. Walaupun dunia tersebut dipenuhi oleh pertarungan monster yang langkah dan juga menantang tersebut. Tidak ada olagi pertemuan acak seperti yang ada di game seri pendahulunya. Ditambahkan dengan adanya struktur open ended mission yang dapat memberikan pemain sebuah kebebasan untuk bagaimana cara mereka bermain di game final fantasy tersebut.  Sama seperti game final fantasy 7 remake yang baru dirilis tersebut menggabungkan hal yang secara sepenuhnya baru dengan orientasi action battle system mereka dan juga beberapa elemen open world juga.

Walaupun, karena final fantasy sudah banyak yang berubah dari elemen mereka yang dulu merupakan inti dari seri tersebut. Hal ini tidak berarti bahwa games tersebut tidak akan sukses jika menggunakan turn base battle meskipun perubahan itu tidak membuatnya mereka menggunakan hal tersebut. Faktanya Banyak game baru yang juga memfiturkan turn based battles, random encounters dan job roles yang unik dan mekanisme launnya yang juga mendapatkan pujian karena elemen tersebut yang sangat bagus . Beberapa yang sangat mirip dengan final fantasy seperti projeck square enix lainnya seperti Octopath Traveler dan Bravely Default. Seri diluar dari Square Enix juga seperti dari Atlus seri persona juga terus melanjutkan menggunakan pertarungan turn based bersama dengan berfokuskan kompleksitas dari kelemahan elemahan dan kekuatannya. Hal ini membuktikan walaupun turn based tidak digunakan lagi oleh eri final fantasy  tetapi seri lain masih bisa tetap sukses menggunakan core yang sama dengan sedikit sentuhan yang bagus

Sekuel Final Fantasy 7 Remake Tidak Akan Lari Dari Cerita Asli

Sekuel Final Fantasy 7 Remake Tidak Akan Lari Dari Cerita Asli

Sekuel Final Fantasy 7 Remake Tidak Akan Lari Dari Cerita Asli. Dengan final fantasy 7 sudah dirilis bulan lalu. Dan banyak fans yang sudah berhasil menyelesaikan semua game dan tidak sabar ingin lebih lagi. Banyak yang tidak diragukan lagi sudah tahu bahwa remake tersebut hanya sampai kepada sekuen midgar. Tentu saja fans sekarang tidak yakin berbapa banyak chapter dalam game yang akan ada sebelum kita dapat melihat konklusi game tersebut. Tetapi wawancara baru-baru ini sudah menunjukkan apa pemain bisa duga dari cerita untuk yang akan datang nanti.

Melakukan interview untuk buku Ultimania final fantasy 7 remake Yoshinari Kitase selaku merupakan produser dari game tersebut mengklaim akan ada sangat sedikit perubahan dibandingkan dengan cerita asli ps1. Hal ini dikarenakan faktanya fans memasuki game tersebut untuk melihat momen ikonik dari game yang di envisi kembali untuk hardware modern, Dan tim tersebut inginsepenuhnya memberikan permintaan itu.

Yoshinari mengklaim bahwa dia sudah berbicara secara ekstensif dengan nomura tetapi saya yakin fans dari game asli tersebut akan berekspetasi untuk mengunjungi kembali lokasi familiar dan scene. Jadi kita memiliki perasaan yang sangat kuat untuk tidak lari dari hal tersebut. Mulai sekarang kita tidak akan merubah cerita secara drastis dan membuatnya menjadi sesuatu yang benar berbeda dari original. Dia melanjutkan untuk menjamin fans  bahwa walaupun ini remake harap asumsikan bahwa ff7 akan seperti ff7 yang biasa

Tidak diragukan sangat dipuji sudut pandang untuk para fans. Banyak yang sudah menunggu momen favorit dari final fantasy 7 keluar dengan grafik modern dan animasi. Karena game aslinya memiliki mekanisme yang terbatas dan visual. Remake tersebut memiliki kesempatan untuk membantu pemain melakukan imajinasi ulang game klasik tersebut dengan banyak hal yang baru. Tetapi ada juga fans  yang kemungkinan mendengar hal tersebut akan kecewa karena final fantasy 7 remake yang mengubah sesi midgar membuat game klasik itu terasa fresh atau baru

Produser Final Fantasy 7 Remake Berkomentar Mengenai Berapa Banyak Part Yang Akan Ada

Produser Final Fantasy 7 Remake Berkomentar Mengenai Berapa Banyak Part Yang Akan Ada

Produser Final Fantasy 7 Remake Berkomentar Mengenai Berapa Banyak Part Yang Akan Ada.  Final Fantasy 7 Remake tidak memenuhi seluruh cerita yang ada dari final fantasy 7 story. Dan malah mereka hanya mengadaptasi perjalanan cloud pertama di midgar. Walaupun di judul gamenya tersebut tidak memberikan  tanda sama sekali. Square Enix hanya merencanakan untuk bagian pertama diseri tetapi tidak pernah menyebutkan berapa banyak part seri tersebut akan ada secara tepat.

Jadi ketika wawancara dibelakang final fantasy 7 remake ultimania dan bertanya ketika mereka mempunyai kesempatan duduk dengan produser yoshinori Kitase dan Co-Director Tetsuya Nomura. Jawaban kedua orang tersebut dengan dibagikan secara online oleh akun twitter bernama Aibo. Sebelum akhirnya diterjemahkan oleh IGN jepang.

Menurut kitase development tim masih belum ada ide berapa banyak part remake tersebut akan ada. Jadi sekarang cukup mustahil untuk membicarakan hal itu sekarang. Ini menjawab klaim lalu yang mengatakan bahwa projek tersebut lebih kurang berada ditempat yang sama. Dia kemungkinan melanjutkan komentarnya dengan mengatakan bahwa kelihatannya banyak orang berpikir akan menjadi trilogi. Menjelaskan kepada para fans dan pengikut dari seri tersebut.

Tetsuya nomura menambahkan bahwa ini semua tergantung bagaimana tim square enix melakukan pendekatan projek tersebut. jika diputuskan untuk memproses lebih banyak hal ini akan membutuhkan waktu yang lebih lama untuk rilis. Disisi lain sebagian kecil dari projek akan membuat mereka mengerjakannya lebih cepat. Secara personal nomura mengatakan bahwa dia ingin mengirimkan game tersebut dengan cepat.

Jika dilakukan dengan gaya nomura maka final fantasy 7 remake selanjutnya akan menutupi cerita yang sedikit dari cerita final fantasy dan mengembangkannya. Pilihan ini kemungkinan yang paling nyama karena dapat membuat kelanjtuan game di antrian dengan episode pertama. Akan mungkin membuat orang sedikit kecewa dengan game pertama hanya menutupi sesuatu yang cukup sedikit hanya untuk penerusnya melakukan hal yang sangat sebaliknya dari game tersebut

Bagaimana Cara Membuka Semua Baju Cloud Di Final Fantasy 7 Remake

Bagaimana Cara Membuka Semua Baju Cloud Di Final Fantasy 7 Remake

Bagaimana Cara Membuka Semua Baju Cloud Di Final Fantasy 7 Remake. Dalam final fantasy 7 remake pemain sekali lagi bermain kembali perjalanan epik dari cloud strife untuk menyelamatkan dunia. Dalam perjalanannya banyak event yang mengikuti game aslinya dengan grafik modern. Salah satu yang paling dikenang atau yang cukup dikenal adalah cloud memakai baju di kota dan fans akan bersyukur untuk mendengar kembali kejayaannya.

Dalam chapter 9 the town that never sleeps. Grup tersebut akan mencari cara untuk masuk kedalam Don Corneo yang merupakan crimelord di wall market. Dan menginterogasi dia mengenai gerakan berikutnya dari perusahaan shinra. Tifa memang sudah sampai disana tetapi cloud dan aerith masih membutuhkan waktu untuk mengumpulkan informasi dan mendapatkan akses kedalam corneo mansion. Setelah menemukan corneo melakukan audisi untuk pengantin berikutnya. Cloud akhirnya memakai baju yang berbeda tergantung keputusan yang dilakukan oleh pemain sebelumnya dichapter 9.

Walaupun sambil menunggu aerith siap cloud akan membuka beberapa seri misi sampingan yang dibutuhkan untuk menamatkan berdasarkan interaksi cloud Mengenai pilihannya. Menyelesaikan quest akan menghadiahkan item yang sama di final fantasy 7 remake. Arcane Scepter weapon untuk aerith dan baju cloud. Beberapa pemain yang memilih tida akan ada dampak di kedua sisi. Tetapoi ada beberapa pilihan tertentu yang akan berdampak pada chocobo sam ataupun madam M.

Untuk chocobo sama dengan misi the party never stops dan Dynamite body. Anda harus memilih heads atau tail ketika pilihan koin. Lalu memilih Poor Man’s Massage Course dari madam M. Mengatakan bahwa It’s alright atau Looks comfortable ketika ditanya mengenai baju aerith. Tidak melakukan Vagabond Johnny discovery side quest.

Untuk Madam M  The price of thievery dan Shear’s counterattack pilih no deal dalam pilihan koun. Menerima luxury massage course dari madam M. Mengatakan It matter what I think? atau Looks comfortable ketika ditanya baju Aerith. Menyelesaikan Vagabond Johnny discovery side quest.

Produser Final Fantasy 7 Remake Mengungkapkan Alasan Kenapa Game Tersebut Berepisode

Produser Final Fantasy 7 Remake Mengungkapkan Alasan Kenapa Game Tersebut Berepisode

Produser Final Fantasy 7 Remake Mengungkapkan Alasan Kenapa Game Tersebut Berepisode. Ketika Square Enix mengumumkan final fantasy 7 sebagai seri multipart. Ini membuat beberapa fans terkejut dan kecewa. Dikarenakan karena berita tersebut berarti walaupun fans akan akhirnya mendapatkan Final Fantasy 7 Remake. Mereka masih harus menunggu setahun atau lebih untuk dapat menikmati pengalaman penuh dari game tersebut.

Walaupun Square Enix sudah memberikan alasan dari keputusan itu dimasa lalu. FF7 Remake Producer Yoshinori Kitase mengambil kesempatan ini untuk menyingung kembali topik ini sekali lagi di wawancara dengan square enix blog. Dia menjelaskan kenapa midgar hanya tempat yang ada didalam game tersebut.

Menurut dia, final fantasy 7 asli memiliki konten yang terlalu banyak untuk dimasukkan kedalam satu game. Jika dia dan timnya mengambil rute tersebut. mereka harus memutuskan bagian mana dari game yang akan digunkana dan bagian mana yang akan dilewatkan dari projey tersebut dan mereka tahu fans tidak akan puas mendengar hal tersebut. Ditambah lagi memasukkan semua konten dari game asli kedalam satu game akan mencegah tim mereka untuk memberikan perkembangan grafik dan detail yang pantas sebagai game modern. Dimana itu merupakan tujuan asli mereka melakukan remake dari game tersebut.

Jadi ketika mereka memutuskan game tersebut, tim tersebut menganggap bahwa arah yang terbaik adalah membagi remake tersebut menjadi beberapa bagiam. metode ini akan memberikan mereka tidak hanya memberikan fans cerita penuh dengan grafik kualitas setinggi mungkin. Tetapi juga memperluas porsi dan area dimana mereka rasa dalam game cukup kurang.

Seperti contohnya dalam final fantasy 7 asli, ada banyak kejadian dimana game tersebut akan melewatkan beberapa events. Memilih untuk membuat pemain beranggapan dibandingkan dengan menunjukkan. Seperti hal tersebut biasa layar akan menjadi hitam dan game tersebut akan loading kembali. Dan pemain akan menemukan mereka diberbagai game. Dan dia dan timnya akan menghilangkan hal tersebut dan menunjukkan semua event dan perluas cerita

Developer Final Fantasy 7 Remake Mempelajari Game Besar Eksklusif PS4 Ketika Membuat Game

Developer Final Fantasy 7 Remake Mempelajari Game Besar Eksklusif PS4 Ketika Membuat Game

Developer Final Fantasy 7 Remake Mempelajari Game Besar Eksklusif PS4 Ketika Membuat Game. Selama minggu ini semakin jelas bahwa demo untuk Final Fantasy 7 Remake akan segera dirilis. Final Fantasy 7 Remake demo ini akan menjadi pertama kalinya untuk para fans agar dapat mencoba game yang akan datang tersebut. Dan pengalaman yang yang diberikan mungkin akan memberikan para fans rasa penasaran apa yang terjadi dibelakang belakang layar untuk keputusan desain Square Enix. Untungnya ini adalah sesuatu yang disinggung oleh Yoshinori Kitase yang merupakan produser dari FF7 Remake. menjelasakna bahwa eksklusif PS4 sebagai pusat pembelajaran ketika membuat game tersebut.

Secara spesifik Kitase mengindikasikan bahwa game baru akan dirilis ketika Square dalam proses pembuatan sesuatu. Ini adalah pelatihan developer untuk bermain ditempat lapang untuk melihat teknologi,elemen dan grafik apa yang mereka gunakan. Menurut Kitase tujuan dari proses ini adalah melihat bagaimana developer lain melakukan pendekatan “roadblocks”. Apa yang akan mereka hadapi dengan game mereka dan Produser Final Fantasy 7 Remake menyebutkan salah satu judul yang mereka fokus pelajari. yaitu Games Insomniac Marvel Spider-Man

Memang Spider-Man adalah salah satu penjualan terbaik game ps4 eksklusif sepanjang masa. Dan sampai dipuji ketika dirilis. Karena hal tersebut tidaklah heran bahwa mendengar Square melihat game tersebut ketika membuat Final Fantasy 7 Remake. Dan ini bukanlah hal yang mengejutkan apabila melihat pelajaran yang didapat muncul di produk akhirnya. Ini bukan berarti bahwa mekanisme dari Spider-Man akan ada di FF7 Remake. Tetapi beberapa filosofi pusat desain mungkin sama antara  kedua games

Kitase menekankan bahwa Square juga melihat game lain dalam pembuatan FF7 Remake. Tidaklah menarik jika game tersebut hanya meniru ide dari developer lain. Dia mengindikasikan bahwa menjaga inti ide itu tersebut tidak terpengaruh oleh game lain adalah kuncinya.  Fans tidak boleh menduga bahwa Final Fantasy 7 Remake hanyalah seperti kopian game yang ditemukan di judul AAA yang lain